blockly实现通过按键控制led灯的开关
介绍 Blockly是Google在2012年发布了一种完全可视化的编程语言,类似MIT的儿童编程语言Scratch, 你可以通过类似玩乐高玩具的方式用一块块图形对象构建出应用程序。每个图形对象都是代码块,你可以将它们拼接起来,创造出简单功能,然后将一个个简单功能 组合起来,构建出一个程序。整个过程只需要鼠标的拖曳,不需要键盘敲击。 Blockly一种在网页上运行的图形化编程语言。使用者以拖拽拼图的方式开发出应用程序,不需要任何的代码编写。 近日,我们用Blockly实现了对连接到LinkSpriteIO云端的设备,进行远程编程,即用完全可视化的编程语言来对物联网中的设备进行编程,实现我们想要的一些功能。 下面我们将用LinkNode D1作为节点设备,然后连接到LinkSpriteIO的IoT云上。Blockly Editor会从LinkSpriteIO上获取节点设备的按键状态,并可以控制节点设备上的LED灯。 通过这样一个实例,详细介绍Blockly如何编程,如何实现对LinkSpriteIO上的设备进行编程。 在LinkSpriteIO上创建设备 登陆账号,进入设备列表页面 点击右上角的Create DIY Device按钮,进入创建设备 选择Device Type为”00″(Custom device type)自定义设备 输入Device Name和Group Name,记住设备名称 设备创建成功后,创建“switch”(按键)和“light”(灯)两个字段(控制和判断状态) 设备创建成功,点击右上角的Blockly,进入blockly编程模块 在Blockly中设定要编程的设备 点击右上角“Web Demo area”选择Web和blockly交换页面 将Choose切换到LinkspriteIO就可以获取到当前所有的设备列表 注意:对于设备列表LinkSpriteIO–> LED的控制,对应于LinkSpriteIO的LED设备; 而Web Demo–>Click Buttion–>light相关的控制模块,对应于上图的图片中的灯泡。通过编程可以实现对图片的灯泡以及实际的LED设备进行编程。 通过Group和Device Name选择要编程的设备,就可以将当前的blockly切换到当前设备下,此时就可以对设备进行编程了 Blockly图像化编程 根据下图,从左侧栏中拖出各种模块,进行编程 程序解读:当服务器链接成功后,将led变量设置成LED属性,将button设置成Button属性。每隔1s去查询一次button的值,当状态为on时,将led灯设为on,否则将led灯设为off。即用button去控制LED的开关,当然还可以添加其他的逻辑实现想要的功能。 blockly编程完成后,就可以点击右上角的运行按钮,运行编写的程序 验证编程的结果 在刚才创建的设备上, 输入参数名switch,数值为0或1,然后点击Set来输入参数,查看light的状态。是否跟着switch的状态一起变化? 解说各个模块 【链接】“LinkspriteIO” 【作用】与服务器建立链接 【链接】“LinkspriteIO”->”Led” 【作用】获取Led灯 【链接】“LinkspriteIO”->”Button” 【作用】获取按钮 【链接】“LinkspriteIO”->”Led” 【作用】设置Led的状态,on/off(开/关) 【链接】“LinkspriteIO”->”Led” 【作用】当Led状态为on/off时,执行的流程 【注意】因为此处为紧接着led状态改变后执行的操作,所以此处不能执行死循环或耗时操作,否则程序将进入假死状态[…]